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Meta 降低消费级 VR 优先级,资源转向可穿戴与 AI 业务

Meta 调整 VR 硬件优先级:将更多资源转向可穿戴设备和 AI 业务,降低消费级 VR 硬件优先级

AI 导读

Meta 首席财务官 Susan Li 在 2026 年第三季度财报电话会议上表示,Reality Labs 第三季度营收 4.43 亿美元,同比下降 6%,主因 Quest 头显销量减少。

推荐理由

Meta 财报电话会披露 Reality Labs 营收下滑并调整硬件资源优先级,Quest 平台定位存疑,对关注 VR 生态和游戏内容的玩家与从业者有参考价值。

来源:IT之家游戏资讯 · ithome.com