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3DM单机·· 3 小时前AI 评分67

PCGamer评测《影之刃零》:战斗爽快流畅,探索引导过多削弱发现感

PCGamer评《影之刃零》战斗华丽爽快 但探索引导过多

AI 导读

PCGamer发布《影之刃零》评测,认为本作重视华丽流畅的战斗爽感,借鉴魂类与《只狼》结构但大幅降低失败惩罚:敌人不复活、死亡不掉残响、首领阶段进度保留。评测者约50小时通关并解锁“真”结局,肯定招架、处决与融合中国民乐的配乐,RX 6800 XT下仅粒子密集场景掉帧;批评集中于任务提示与地图标记过多,削弱了探索与多结局的发现感。

来源:3DM单机 · 3dmgame.com