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TEAM HORAY开发谈《Sephiria》的背包配置与多人玩法
「当初はシングルプレイヤー用としてデザイン。マルチプレイ対応は想像を絶する作業量に」ローグライトアクションRPG『セフィリア』【開発者インタビュー】
AI 导读
TEAM HORAY的Taehyun Ahn介绍《Sephiria》如何用石版提升相邻神器等级,在简化配置复杂度的同时保留构筑变化。游戏原定单人开发,后来加入最多4人的在线合作,几乎重写代码并耗时约1年;团队目前正依据反馈开发新内容、调整平衡,也在研究Steam创意工坊支持。现有Steam评论超过11,000条,其中94%为正面评价。
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