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臼井修司谈FromSoftware时期的机甲游戏与动画设计经历
Interview: "FromSoftware Was a Wonderful Workplace" - Shinji Usui on Metal Wolf, Chromehounds And More
AI 导读
臼井修司回顾了参与《Metal Wolf Chaos》《Chromehounds》等作品时,从概念、机械结构到游戏机制的机甲设计方法。他后来参与《Vanquish》及《攻壳机动队》《银河英雄传说》等项目,并比较了游戏与动画在设计目标上的差异。其经历也展现了游戏、动画和玩具产业之间共享创意人才的联系。
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