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Gematsu· Cory Arnold·· 2 小时前AI 评分61

《Eternal Anima》访谈:未来视界战斗、时间旅行与角色构筑

Eternal Anima interview with producer Makoto Shioda and development director Katsuhisa Higuchi – Future Sight Battles, time travel, and more

AI 导读

Marvelous在访谈中介绍了回合制RPG《Eternal Anima》的Future Sight Battles系统、仅用于主故事的时间旅行,以及继承过去英雄职业与能力的成长机制。

来源:Gematsu · gematsu.com