Gematsu· Cory Arnold·· 2 小时前AI 评分61
《Eternal Anima》访谈:未来视界战斗、时间旅行与角色构筑
Eternal Anima interview with producer Makoto Shioda and development director Katsuhisa Higuchi – Future Sight Battles, time travel, and more
AI 导读
Marvelous在访谈中介绍了回合制RPG《Eternal Anima》的Future Sight Battles系统、仅用于主故事的时间旅行,以及继承过去英雄职业与能力的成长机制。
来源:Gematsu · gematsu.com