跳到正文
热点事件持续更新

《Eternal Anima》战斗与时间旅行机制详解

1 篇报道1 个报道来源1 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月16日,Gematsu发布《Eternal Anima》团队访谈。Marvelous介绍了这款回合制RPG的Future Sight Battles系统、仅限主故事使用的时间旅行,以及角色成长机制。团队称,角色可以继承过去英雄的职业与能力,并在推进过程中完成构筑。未来视界战斗、时间旅行设定与成长机制构成本次访谈披露的核心内容。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. Gematsu
    《Eternal Anima》访谈:未来视界战斗、时间旅行与角色构筑

    Marvelous在访谈中介绍了回合制RPG《Eternal Anima》的Future Sight Battles系统、仅用于主故事的时间旅行,以及继承过去英雄职业与能力的成长机制。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。