RPGFan· Hagen McMenemy·· 1 小时前AI 评分70
《Phantom Blade Zero》上手试玩:兼顾格挡、连招与武侠动作的战斗体验
Phantom Blade Zero Hands-On: The Kung Fu Souls-like I Didn’t Know I Wanted
AI 导读
作者试玩了《Phantom Blade Zero》约六小时,覆盖前两章的大部分内容,并体验了开发团队安排的后期首领战。游戏以格挡、闪避、连招和动画取消为核心,普通敌人威胁较弱,但首领战充分展现了战斗表现与规模。测试机在关闭 DLSS 画质模式与帧生成后仍大体流畅运行,游戏计划于 October 29th 登陆 PC 和 PS5。
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