《Phantom Blade Zero》战斗与世界观前瞻
先了解这件事
2026年10月9日,多家媒体发布试玩前瞻。Push Square称游戏采用线性区域结构,死亡不掉物、敌人不重生,并可暂停切换难度;主角Soul为寻找心脏解药、洗清冤屈踏上仅有66天寿命的旅程。GamesRadar+指出本作融合武侠与Soulslike元素,包含立体开放区域、武器流派、R2触发Phantom Edge及多阶段首领。Insider Gaming体验近10小时,称流畅战斗、30种武器、半开放世界探索和频繁的双阶段首领战最具印象,但也遇到卡顿。Game*Spark体验约6小时开发中版本,称强攻击、招架和Phantom Edge可连续削减敌人杀气,地图与NPC支线提供偏离主线的动机。RPGFan认为普通敌人较弱,但首领战更能体现战斗规模。AUTOMATON体验序章、两名后期首领及部分支线后估计主线约20至30小时,加入支线与探索可超过50小时。RPGamer介绍30种武器、25种Phantom Edges、Sha-Chi、分支路径、水墨地图及可重分配的武器升级,并说明首周目的66天主要是叙事背景,二周目将解锁仅有66次死亡机会的“66天模式”。DualShockers称游戏考验技巧,但奖杯难度较低。游戏计划于2026年10月29日登陆PC和PS5。
AI 根据报道生成 · 14 分钟前更新
事件进展
- 10月9日 08:00 · 2 篇报道《Phantom Blade Zero》实机视频预览RPGamer:《Phantom Blade Zero》预览问答
- 10月9日 08:00 · 2 篇报道《 Phantom Blade Zero 》试玩评测Push Square:《Phantom Blade Zero》PS5 试玩前瞻:战斗系统与首领设计解析
- 10月9日 08:00 · 2 篇报道《Phantom Blade Zero》最终试玩预览GamesRadar+:《Phantom Blade Zero》三小时试玩:融合武侠与Soulslike元素的动作RPG
- 10月9日 08:00 · 4 篇报道《Phantom Blade Zero》试玩评测并公布发售日AUTOMATON 日本:《Phantom Blade Zero》试玩评测:剧情、探索与武器试错构成的动作体验
- 10月9日 08:00 · 1 篇报道《Phantom Blade Zero》试玩评测Insider Gaming:《Phantom Blade Zero》试玩:近10小时体验的战斗、首领与探索
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- RPGamerPhantom Blade Zero试玩体验:六小时预览解析武侠动作战斗与章节叙事
Phantom Blade Zero的六小时预览展现了快速、流畅且强调攻防管理的武侠动作战斗,以及围绕66天期限展开的章节叙事。Soul可使用30种主要武器、25种Phantom Edges,并通过Sha-Chi、招架、闪避和切换武器应对普通敌人与首领战。游戏还提供分支路径、手绘水墨地图和可随时重新分配武器升级的RPG成长系统,计划于2026年10月29日登陆PC和PlayStation 5。
- Game Rant《Phantom Blade Zero》最终上手预览
《Phantom Blade Zero》是一款受到 Soulslike genre 启发、同时融入独特机制的作品。文章将其视为 Soulslike 相关作品之一,强调其在类型之外提供的差异化玩法;原文未透露具体机制、平台、版本或发售信息。
- Game Rant《Phantom Blade Zero》视频预览
《Phantom Blade Zero》是一款即将推出的武侠风暗黑奇幻动作冒险游戏,由中国开发商 S-game 开发。本作以精致的武侠风格与暗黑奇幻叙事为特色,并在此次前瞻体验中展示了实际游玩内容。
- DualShockers《Phantom Blade Zero》将考验玩家技巧,但奖杯难度较低
S-GAME的首款主机游戏《Phantom Blade Zero》将以高难度考验玩家技巧,但 trophy 的获取相对轻松。媒体提前试玩了10月29日发售前的最终预览版本。
- Game*Spark《Phantom Blade Zero》先行试玩:约6小时体验高速剑戟战斗与武侠世界
S-GAME的动作RPG《Phantom Blade Zero》预计于2026年10月29日登陆PS5、PC(Steam、Epic Games商店)。Game*Spark在北京试玩了约6小时的开发中版本,体验到序盘探索、主线关联Boss战和支线任务。战斗强调通过强攻击、招架和Phantom Edge削减敌人杀气的连续攻势,地图探索与NPC支线则为玩家提供偏离主线的动机。
- RPGamer《Phantom Blade Zero》预览问答
S-Game在洛杉矶举办《Phantom Blade Zero》预览活动,并与媒体和观众讨论了游戏的战斗、动作捕捉、地图引导及武侠文化表达。团队表示游戏将于2026年10月29日在PlayStation 5和PC发售,首周目中66天主要是叙事背景,二周目则解锁只有66次死亡机会的“66天模式”。
- AUTOMATON 日本《Phantom Blade Zero》试玩评测:剧情、探索与武器试错构成的动作体验
《Phantom Blade Zero》是一款以剧情、地图探索和战斗为核心的动作游戏,试玩版本提供难度选择、武器升级重置及隐藏支线内容。作者约6小时体验了序章、两名后期首领和部分支线,认为其流程并非单纯依靠高难度首领战推进。仅完成主线预计约20~30小时,加入支线与探索后可游玩50小时以上;游戏计划于10月29日在PS5、PC的Steam和Epic Games商店发售。
- Push Square《Phantom Blade Zero》PS5 试玩前瞻:战斗系统与首领设计解析
S-GAME 的《Phantom Blade Zero》以高密度战斗和多阶段首领构建核心体验,近最终版本还提供充分时间掌握开局地图。作者体验六小时后认为,游戏虽采用线性区域结构,但不包含 Soulslike 式捷径,死亡不损失物品且敌人不会重生,还能暂停切换难度。Soul 为寻找心脏解药并洗清冤屈展开旅程,而这段仅有 66 天寿命的设定支撑了故事悬念;本次试玩的旅行与住宿由 S-GAME 提供。
- Insider Gaming《Phantom Blade Zero》试玩:近10小时体验的战斗、首领与探索
S-Game的《Phantom Blade Zero》凭借流畅的动作战斗、多样武器与频繁的双阶段首领战斗,成为作者近10小时试玩中最难忘的部分。游戏计划提供30种武器,装备获取与半开放世界探索也支持不同搭配和路线;试玩中出现过卡顿,作者认为多数时间运行顺畅,并希望这些问题能在发售前解决。
- GamesRadar+《Phantom Blade Zero》三小时试玩:融合武侠与Soulslike元素的动作RPG
《Phantom Blade Zero》试玩体验显示,游戏以武侠风格的动作RPG为基础,加入立体开放区域、武器流派与Boss战设计。玩家可使用R2触发Phantom Edge追加武器,普通难度下招架窗口较长,但面对大型敌人仍需谨慎。游戏将于2026年10月29日在PC和PS5发售。
- RPGFan《Phantom Blade Zero》上手试玩:兼顾格挡、连招与武侠动作的战斗体验
作者试玩了《Phantom Blade Zero》约六小时,覆盖前两章的大部分内容,并体验了开发团队安排的后期首领战。游戏以格挡、闪避、连招和动画取消为核心,普通敌人威胁较弱,但首领战充分展现了战斗表现与规模。测试机在关闭 DLSS 画质模式与帧生成后仍大体流畅运行,游戏计划于 October 29th 登陆 PC 和 PS5。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。