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Rockstar开发者称GTA6未在规模与细节上妥协

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AI 综述

Rockstar North开发负责人Aaron Garbut在Edge采访时回应玩家对GTA 6的极高期待,称团队没有在规模、细节、互动性、剧情和开放世界上妥协,并把开发难度比作“在珠峰上建了一座金字塔”。他表示团队不会只拿出符合玩家预期的、容易做到的东西。 PC Gamer作者据此分析GTA 6可能在延续《荒野大镖客:救赎2》生活化细节的基础上更进一步。此外,GTA 6目前仍未公布PC版发售日期,R星以往主机版与PC版至少间隔七个月,GTA 5当时等了一年半。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

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10月29日
  1. PC Gamer
    Rockstar谈GTA 6:在珠峰上建金字塔,直面不可能的期待

    Rockstar North开发负责人Aaron Garbut在接受Edge采访时表示,团队没有在规模、细节、互动性、剧情和开放世界上妥协,自比为“在珠峰上建了一座金字塔”。作者据此分析GTA 6可能在延续《荒野大镖客:救赎2》生活化细节的基础上更进一步,并指出游戏目前没有公布PC版发售日期,R星以往主机版与PC版间隔至少七个月,GTA 5则等了一年半。

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