EA 关闭 BioWare,开发中的《质量效应》新作被取消
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EA 关闭 BioWare,开发中的《质量效应》新作被取消
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AI 综述
EA 于 2026 年 10 月 21 日宣布关闭旗下埃德蒙顿工作室 BioWare,其开发中的新《质量效应》游戏随之取消。目前工作室运营已终止,新作不再推进。 BioWare 1995 年成立于埃德蒙顿,凭借 D&D 授权游戏、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》和《龙腾世纪》确立了 RPG 叙事方面的地位。Siliconera 在回顾文章中称,此次关闭和取消对其最后一款游戏对游戏业是真实损失,并认为若《质量效应》仅因一部作品表现不佳就被雪藏,EA 将面临各方回报的持续缩水。 关于取消原因,有说法称这款开发中的《质量效应》是在它与另一款题材相近的游戏之间做取舍时被牺牲的一方,该说法属于外界转述,未被证实。
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最新进展11月7日 01:00
BioWare关停后,Siliconera撰文回顾质量效应系列与工作室的叙事遗产报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月7日
- SiliconeraBioWare关停后,Siliconera撰文回顾质量效应系列与工作室的叙事遗产
BioWare于2026年10月21日宣布关闭,其开发中的新《质量效应》游戏随之取消。作者回顾了这家1995年成立于埃德蒙顿的工作室凭借D&D授权游戏、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》和《龙腾世纪》确立RPG叙事地位的历史,认为关闭对游戏业是真实损失。文章批评行业对创作者和作品缺乏尊重,指出若《质量效应》仅因一部表现不佳的作品就被雪藏、工作室只能求稳求生,EA将面临各方回报的持续缩水。
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