跳到正文
热点事件持续更新

心理恐怖《FIRE AND ASHES》开发者谈声控机制与拆分两作取舍

1 篇报道1 个报道来源1 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Game*Spark采访了ASDstudio开发者,介绍心理恐怖游戏《FIRE AND ASHES》的开发理念与后续更新方针。这款第一人称恐怖游戏于10月14日发售,以1977年精神病院为舞台,敌人会通过语音识别对玩家的呼吸、低语和尖叫声作出反应。开发者还谈到了将原案拆分为两作的取舍。

AI 根据报道生成 · 34 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月11日
  1. Game*Spark
    心理恐怖《FIRE AND ASHES》开发者访谈:声控机制与拆分两作的取舍

    Game*Spark采访了ASDstudio的心理恐怖游戏《FIRE AND ASHES》开发者。这款10月14日发售的PC第一人称恐怖游戏以1977年精神病院为舞台,敌人会通过语音识别对玩家的呼吸、低语和尖叫声作出反应,已支持日语UI与字幕。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。