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405游局 Ep.62 对话GGAC创始人林永民,聊AI时代游戏美术

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AI 综述

机核播客《405游局》第62期邀请GGAC数字艺术大赛创办人林永民,讨论AI浪潮下游戏美术行业的变化。 节目话题包括AI进入从原画到3D建模的外包流程、GGAC坚持拒绝AI生成作品的原因,以及基础工作被替代后哪些美术人才反而稀缺、对想入行年轻人的建议等。

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11月12日
  1. 机核
    405游局 Ep.62:对话GGAC创始人林永民,聊AI时代的手搓审美与游戏美术的未来

    《405游局》播客第62期邀请GGAC数字艺术大赛创办人林永民,讨论AI浪潮下游戏美术行业的变化。节目涉及AI进入从原画到3D建模的外包流程、GGAC为何坚持拒绝AI生成作品,以及基础工作被替代后哪些美术人才反而稀缺、对想入行年轻人的建议等话题。

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