前 BioWare 主创称《光与影:33号远征队》证明《质量效应5》无需2亿美元预算
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前 BioWare 主创称《光与影:33号远征队》证明《质量效应5》无需2亿美元预算
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BioWare 前主创 Christina Norman 表示,下一款《质量效应》游戏可以远低于2亿美元的预算制作,并援引《光与影:33号远征队》作为例证,称其证明聪明的团队能以低成本完成大制作。 她指出《光与影:33号远征队》的预算不足1000万美元,以此说明大规模制作并不必然依赖巨额投入。
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最新进展11月10日 01:48
前 BioWare 主创称 Clair Obscur: Expedition 33 证明《质量效应5》无需2亿美元预算报道时间线
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11月10日
- GamesRadar+前 BioWare 主创称 Clair Obscur: Expedition 33 证明《质量效应5》无需2亿美元预算
BioWare 前主创 Christina Norman 表示,另一款《质量效应》游戏可以远低于2亿美元预算制作,并援引预算不足1000万美元的 Clair Obscur: Expedition 33 作为例证,称其证明聪明的团队能以低成本完成大制作。
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