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S-Game计划将《影之刃零》拓展为跨媒体品牌

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报道摘要

据俄罗斯媒体PlayGround.ru报道,S-Game在采访中表示《影之刃零》发售只是品牌起点,计划将其发展为跨游戏、动画和电影的媒体品牌。报道提到游戏已登陆PS5与PC(Steam、EGS),Metacritic 88分、OpenCritic 91%,规划包括展开角色背景与"功夫朋克"设定的动画衍生作及筹备中的电影版,并为续作与DLC铺路。团队表示不急于推进,重心放在普世情感与武术美学上。

摘自 17173综合新闻

报道时间线

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11月9日
  1. 17173综合新闻
    S-Game计划将《影之刃零》拓展为涵盖动画与电影的媒体品牌

    据俄罗斯媒体PlayGround.ru报道,S-Game在采访中表示《影之刃零》发售只是品牌起点,计划将其发展为跨游戏、动画和电影的媒体品牌。报道提到游戏已登陆PS5与PC(Steam、EGS),Metacritic 88分、OpenCritic 91%,规划包括展开角色背景与"功夫朋克"设定的动画衍生作及筹备中的电影版,并为续作与DLC铺路。团队表示不急于推进,重心放在普世情感与武术美学上。

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