机核译介岩田聪与宫本茂对谈《时之笛》开发秘话
热点事件持续更新
机核译介岩田聪与宫本茂对谈《时之笛》开发秘话
1 篇报道1 个报道来源7 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
《时之笛》重制版登陆 Switch 2 之际,机核作者 RED 译介了任天堂岩田聪与宫本茂的对谈,回顾这款游戏的开发过程。 对谈内容涉及引入童年林克的原因、因咕咕鸡改动而调整卡卡利科村地形、西部片与骑马的童年记忆,以及自动跳跃系统的设计缘由等幕后细节。
AI 根据报道生成 · 50 分钟前更新
最新进展11月9日 07:00
译介存档:岩田聪与宫本茂对谈《塞尔达传说:时之笛》创作秘话 Vol.18报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月9日
- 机核译介存档:岩田聪与宫本茂对谈《塞尔达传说:时之笛》创作秘话 Vol.18
《时之笛》重制版已登陆Switch 2,机核作者RED译介一篇岩田聪与宫本茂的对谈,回顾该作艰辛而有趣的开发过程。对谈涉及引入童年林克的原因、围绕咕咕鸡改动卡卡利科村地形、西部片与骑马的童年记忆,以及自动跳跃系统的设计缘由等幕后细节。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。