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怀旧与游戏史

追踪怀旧与游戏史相关的游戏资讯。

9条精选

最新精选

第 1–9 条 · 共 9 条
9月26日周六
  1. Indie Game Bundles · 免费游戏79

    初代《Castlevania》移动端限免开放,支持40周年纪念

    Konami为《Castlevania》系列40周年,在iOS和Android提供初代经典NES版本的免费独立下载。领取期为2026年9月25日至10月24日23:59(JST),在活动结束前下载的玩家之后仍可继续下载和游玩。游戏以Simon Belmont为主角,使用Vampire Killer鞭穿行于德古拉城堡,面对怪物、陷阱与首领。

    推荐理由:经典初代《Castlevania》以移动端独立免费版开放领取,限时结束后仍可继续下载游玩,适合系列玩家体验系列起点。

9月24日周四
  1. Video Game History Foundation78

    VGHF 数字档案收录逾 5000 本游戏杂志并启动日文材料试点

    Video Game History Foundation 的数字档案已收录超过 5000 本杂志,接近 60 万页,资料跨度涵盖 1981–2026 年。基金会以《Neo Geo Freak》为日文材料试点,提供研究访问,并加入语言筛选、从右至左版式及适应日文无词间空格搜索等功能;另计划在未来几年处理另一批约 7 万页材料。

    推荐理由:文章介绍 VGHF 如何借助社区扫描、日文文字识别和英文索引,将杂志档案扩展为可检索的游戏史研究资源,并说明日文材料试点的范围与方法。

9月21日周一
  1. Games That Weren’t79

    未发售的 Iron Maiden 游戏 MELT:PC 构建与源代码重现

    Games That Weren’t 于 2026 年 9 月获得 Iron Maiden 题材游戏 MELT 的幸存 PC 构建、原始源代码、兼容性修复版及开发资料。

    推荐理由:文章通过幸存 PC 构建、源代码、开发资料与开发者访谈,梳理 MELT 从 1997 年取消到 2026 年重新保存的完整历程,并提供地图、怪物图鉴和模型查看工具。

9月17日周四
  1. 无人深空官方公告69

    《No Man's Sky》启动十周年远征“Our Journey Continues”

    《No Man's Sky》官方启动十周年特别远征“Our Journey Continues”,纪念游戏发售十周年,并回顾迄今发布的41个具名更新。远征包含9幅经典更新封面艺术、太空船驾驶舱摆件、Starbound v0.27 Multi-Tool、黄金版Rasamama S36太空船、复古Sentinel Interceptor和梁龙伙伴等奖励。

    推荐理由:十周年远征通过重制早期测试资产、预发布模型与概念图,串联《No Man's Sky》十周年来的更新历程与社区记忆。

9月16日周三
  1. Games That Weren’t78

    《Gun Loco》开发取消与现存原型内容整理

    Square Enix 于2010年公布 Xbox 360 独占第三人称射击游戏《Gun Loco》,原计划于2011年发售,但开发于2011年3月停止并全球取消。2020年和2023年流出的开发构建保留了大量单人关卡、影片、载具与隐藏内容,Aeritha据此制作了约六小时流程展示;多人模式因服务器已不可用而无法访问。

    推荐理由:文章梳理了《Gun Loco》从开发、取消到原型版本被发掘的过程,并通过现存构建展示其独特移动射击设计及未完成内容。

9月12日周六
  1. Video Game History Foundation60

    第163集:电子游戏EULA的复杂性

    Phil Salvador采访法律专家Amy Thomas,探讨电子游戏EULA、用户权利与数字所有权的演变。研究提及2013年Xbox One的EULA、可能发现于1985年Pitfall II中的早期EULA,并讨论Sony停止发行PlayStation实体光盘对游戏保存的影响。

    推荐理由:内容通过法律专家视角梳理游戏EULA、用户权利与数字所有权,并结合Pitfall II、Xbox One及PlayStation实体光盘 Preservation 案例讨论数字游戏保存的复杂性。

7月22日周三
  1. Video Game History Foundation75

    Video Game History Foundation推出全新E3数字档案馆藏

    Video Game History Foundation本周推出多个纪念E3历史的数字档案馆藏,供玩家和研究者免费查阅。新增资料包括1996年至2011年的E3相关文献、近12小时早期活动影像、1995年至2006年的完整目录,以及共2500页的E3 Show Daily扫描件。材料还收录了E3创办者、长期活动负责人和现场参与者对展会历史及运营经历的口述回忆。

    推荐理由:文章集中整理E3早期影像、展览资料、目录和现场报道,并提供创办者与长期活动负责人的回忆,为研究E3及游戏产业发展提供多维度的一手材料。

  2. Video Game History Foundation61

    第160期:E3的创立与演变

    Video Game History Hour邀请Carolyn Rauch与Doug Lowenstein回顾E3的创立与演变。二人讲述ESA于1994年成立E3的背景,以及筹备1995年首届展会时争取Nintendo、Sega等厂商支持所面临的挑战。节目还讨论了E3转向消费者导向、对洛杉矶经济的影响及标志相关的法律问题。

    推荐理由:通过亲历者回忆梳理E3从行业危机与CES场地困境中诞生、转向消费者及影响洛杉矶经济的历史。

6月29日周一