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Destructoid专访AI专家:AI可缩短3A开发周期,美术仍有争议

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AI 综述

Destructoid 采访 AI 研究者 Dr. Andy Starkey,他认为 AI 作为编程工具能减少 bug、缩短 3A 游戏长达七八年的开发周期,让创作者有时间做更冒险的设计。这些属于受访者的看法,采访本身未证实其效果。 Starkey 本人用 AI 开发的游戏《Omnipresent 2》计划明年推出,玩家扮演一个 AI 试图逃离封禁;他称这款游戏至少坦诚标明了是用 AI 工具制作。 他也承认 AI 在美术环节存在争议,并担忧纯 AI 流水线中谁来把关创作质量。

AI 根据报道生成 · 59 分钟前更新

报道时间线

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11月8日
  1. Destructoid
    Destructoid 访谈 AI 专家 Dr. Andy Starkey:AI 工具将如何改变游戏开发

    Destructoid 采访资深 AI 研究者 Dr. Andy Starkey,他认为 AI 作为编程工具可减少 bug、缩短 3A 游戏长达七八年的开发周期并降低收益门槛,让创作者有时间做更冒险的设计。其 AI 开发的游戏 Omnipresent 2 计划明年推出,玩家扮演 AI 逃离封禁;他也承认美术环节存在争议,并担忧纯 AI 流水线中谁来把关创作。

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