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薄彩生称99%中国从业者心底爱单机,《黑神话》改变市场

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AI 综述

《影之刃零》音乐总监薄彩生接受GameCentral专访时表示,约99%的中国游戏创作者心底喜欢3A单机游戏,过去因市场需求与硬件普及程度的限制,不得不投入手游开发。据他所说,约10年前乃至5年前,中国游戏市场的主要获利来源集中在手机游戏。 他称,直到《黑神话:悟空》推出后,市场才出现明显变化:不少玩家为这款游戏购置新PC或PS5,出现一批跃跃欲试的单机玩家,开发者也开始转向制作更重视故事与叙事的作品。

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11月4日
  1. 4Gamers 台湾
    《影之刃零》音乐总监薄彩生:99%中国从业者心底爱单机,《黑神话》改变市场

    《影之刃零》音乐总监薄彩生接受GameCentral专访时表示,约99%的中国游戏创作者心底喜欢3A单机,过去因市场与硬件限制被迫投入手游。他指出《黑神话:悟空》推出后不少玩家为此购置新PC或PS5,出现一批跃跃欲试的单机玩家,开发者也开始转向制作更重视故事与叙事的作品。

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