育碧入华三十年:从汉化起步到被称游戏业"黄埔军校"
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育碧入华三十年:从汉化起步到被称游戏业"黄埔军校"
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游研社回顾育碧入华三十年历程:1996年戈翎受命在上海创办育碧上海,早期通过改程序实现《英雄无敌2》等游戏的汉化,并引进卡普空的《生化危机》系列、《鬼武者》等作品。 1997年起其制作部门成形,转向游戏开发,培养出大批人才,育碧上海因此被称中国游戏业的"黄埔军校",员工后来进入腾讯、网易、莉莉丝等公司成为开发骨干。
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最新进展11月6日 00:00
育碧入华三十年:从汉化到培养中国游戏人才的历程回顾报道时间线
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11月6日
- 游研社育碧入华三十年:从汉化到培养中国游戏人才的历程回顾
游研社回顾育碧上海入华三十年的发展历程:1996年戈翎受命在上海创办公司,早期通过改程序实现《英雄无敌2》等游戏汉化,并引进《生化危机》系列、《鬼武者》等卡普空作品。1997年起制作部门成形,转向游戏开发,培养了大批人才,育碧上海因此被称作中国游戏业的“黄埔军校”,其员工后来进入腾讯、网易、莉莉丝等公司成为开发骨干。
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