植被美术Michael Gerard分享Alpine森林项目与自研FoliageLab工具
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植被美术Michael Gerard分享Alpine森林项目与自研FoliageLab工具
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AI 综述
资深植被美术 Michael Gerard 在 80 Level 访谈中介绍了其 Alpine Forest(高山森林)项目,并讲解自研的 FoliageLab 工具。 据其介绍,这套工作流可让 SpeedTree 植被以 Nanite Assemblies 形式直接进入 Unreal Engine 5,无需经过中间 DCC 软件,用于制作 Nanite 就绪的植被并搭建真实感环境。
AI 根据报道生成 · 57 分钟前更新
最新进展11月9日 19:06
Michael Gerard 分享用 Unreal Engine 5 自制工具制作高山森林场景的经验报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月9日
- 80 LevelMichael Gerard 分享用 Unreal Engine 5 自制工具制作高山森林场景的经验
资深植被美术 Michael Gerard 在 80 Level 访谈中拆解其 Alpine Forest 高山森林项目,介绍自研 FoliageLab 工作流,让 SpeedTree 植被以 Nanite Assemblies 形式直接进入 Unreal Engine 5,无需中间 DCC 软件。
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