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《Afterworld》聚焦青铜时代灾变
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AI 综述
Paradox在开发者日志中介绍,游戏《Afterworld》并非以《Fallout》式复古未来废土为参照,而更受青铜时代崩溃及神秘赛博朋克废墟影响。玩家身处由北美部落组成的世界,需要定义自身,并探索不同地区在灾难后的面貌。每局开始前,游戏将模拟长达100年的灾难历程,并据此生成地图、区域伤痕和遭遇的派系。
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最新进展10月10日 01:15
《Afterworld》每局将模拟100年灾难历程并生成世界。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月10日
- Rock Paper ShotgunParadox称《Afterworld》并非《Fallout》式废土策略游戏,更受青铜时代影响
Paradox在《Afterworld》开发者日志中表示,游戏更侧重青铜时代崩溃与神秘赛博朋克废墟,而非以《Fallout》的复古未来为参照。玩家将在由北美部落组成的世界中定义自身,并探索各地区在灾难后的不同面貌。每局开始前,游戏会模拟100年的灾难历程,再据此生成地图、区域伤痕与遭遇的派系。
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