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原文
Rock Paper Shotgun· Edwin Evans-Thirlwell·· 12 小时前AI 评分54

Paradox称《Afterworld》并非《Fallout》式废土策略游戏,更受青铜时代影响

"It's not in the top five reference points": Afterworld isn't just a Fallout grand strategy game, say Paradox, it owes a lot more to the Bronze Age

AI 导读

Paradox在《Afterworld》开发者日志中表示,游戏更侧重青铜时代崩溃与神秘赛博朋克废墟,而非以《Fallout》的复古未来为参照。玩家将在由北美部落组成的世界中定义自身,并探索各地区在灾难后的不同面貌。每局开始前,游戏会模拟100年的灾难历程,再据此生成地图、区域伤痕与遭遇的派系。

来源:Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com