Konami 与 Screen Burn 谈《寂静岭:Townfall》开发理念
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Konami 与 Screen Burn 谈《寂静岭:Townfall》开发理念
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AI 综述
Konami 寂静岭系列制作人冈本基与 Screen Burn 总监 Jon McKellan 接受访谈,解释系列重启后各项目由不同团队自由诠释、以氛围与基调而非共享剧情圣经相连的策略,愿景类似高端电视剧集。 《Townfall》由 Screen Burn 开发,9 月 24 日登陆 PS5 和 PC,将恐怖舞台设在 1996 年的苏格兰孤岛,是系列首个完全围绕第一人称视角打造的心理恐怖作品。二人称第一人称设计让 Screen Burn 得以把小镇本身做成游戏的核心角色。
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最新进展10月28日 04:34
Konami 与 Screen Burn 谈《Silent Hill: Townfall》:不用统一圣经,让小镇成为主角报道时间线
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10月28日
- 80 LevelKonami 与 Screen Burn 谈《Silent Hill: Townfall》:不用统一圣经,让小镇成为主角
Konami 系列制作人冈本基与 Screen Burn 总监 Jon McKellan 接受访谈,解释系列重启后各项目由不同团队自由诠释、以氛围与基调而非共享剧情相连的策略,愿景类似高端电视剧集。
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