原田胜弘在首尔座谈当着微软高管批评Xbox Series S增加开发负担
先了解这件事
前《铁拳》制作人、现任SNK VS Studio CEO的原田胜弘在首尔Console Game Developers Conference 2026座谈上,当着资深微软Xbox高管的面表示,希望Xbox Series S这类硬件不曾推出。理由是该机与Series X相似但性能更低、内存更小,移植时需要额外一轮优化,他将其比作“为较弱的孩子做额外工作”。 原田补充称,在美国Series S用户多于Series X用户,因此不能敷衍了事;而主机发售后,Series S用户的画质抱怨往往指向开发者而非微软,例如质问为何只有Series S的材质分辨率更低。同场的CD Projekt Red副游戏总监Pawel Sasko则回应称,Series S"迫使我们非常干净地优化代码"。
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沿着报道,了解事件的不同侧面。
- 17173综合新闻原田胜弘在开发者圆桌上当Xbox高管面批评Xbox Series S
在韩国举行的2026年主机游戏开发者大会圆桌上,《铁拳》前制作人原田胜弘当着Xbox高级负责人表示,真希望Xbox Series S这样的硬件从未推出。他称该机与Series X相似但性能更低、内存不足,需额外优化投入,且Series S用户常把贴图分辨率问题归咎开发者。《赛博朋克2077》副游戏总监Paweł Sasko则回应称,针对弱硬件的优化也能改善游戏在所有平台的表现。
- Pure Xbox原田胜弘吐槽Xbox Series S开发难题,Paweł Sasko当场反驳其优点
《铁拳》制作人原田胜弘在座谈中当着微软高管的面吐槽Xbox Series S:内存虽是问题,更难的是它与Series X相似但性能尴尬地更低,且美国Series S用户多于Series X,玩家还会把画面缩水的抱怨指向开发商而非微软。
- PC Gamer前铁拳总监原田胜弘在首尔开发者会议上当着 Xbox 高层批评 Xbox Series S
前《铁拳》总监、现 SNK VS Studio CEO 原田胜弘近日在首尔 Console Game Developers Conference 上,当着资深 Xbox 官员的面批评 Xbox Series S,称其内存不足、性能低于 Series X,比喻为“为较弱的孩子做额外工作”。
- GamesRadar+前《铁拳》制作人原田胜弘称开发Xbox Series S版本如同"为较弱的孩子做额外工作"
前《铁拳》开发者原田胜弘在首尔SKY31行业座谈上当着微软高管表示,希望Xbox Series S这类主机不曾发售。他指出Series S与Series X过于相似但性能尴尬地更低,需要额外一轮优化,且美国Series S用户多于Series X,发售后的画质抱怨却指向开发者。CD Projekt Red副游戏总监Pawel Sasko也回应称Series S"迫使我们非常干净地优化代码"。
- GamingBolt原田胜弘在韩国开发者论坛批评 Xbox Series S 带来的开发负担
原田胜弘在韩国 Console Game Developers Conference 2026 的座谈上表示,希望类似 Xbox Series S 的硬件不要推出,理由是它与 Series X 相似但性能偏低、内存较小,导致移植时需额外优化。
- Video Games Chronicle原田胜弘在首尔开发者座谈会上直言希望 Xbox Series S 不存在
原铁拳制作人原田胜弘在首尔 Console Game Developers Conference 座谈会上批评 Xbox Series S,称其性能与 Series X 相近却更弱,开发者为它做的优化像“为稍弱的孩子额外打工”。
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