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《Snatcher》血腥味软盘设想得以实现

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AI 综述

《Snatcher》的血腥味软盘效果如今已能实现。小岛秀夫开发这款赛博朋克图文冒险游戏时,曾提议用带血味的涂料覆盖软盘,使电脑发热后软盘融化,让卧室闻起来“像谋杀现场”;这一最初属于创意设想的做法如今已成为可实现的效果。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. TheGamer
    小岛秀夫曾想让《Snatcher》软盘散发血腥味,如今这一设想得以实现

    小岛秀夫曾想让《Snatcher》的游戏磁盘散发血腥味,如今这一效果已经能够实现。最初开发这款赛博朋克图文冒险游戏时,他提议用带血味的涂料覆盖软盘,使电脑发热后软盘融化,让卧室闻起来“像谋杀现场”。

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