Moss3D推出TexBridge纹理工作流工具
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Moss3D推出TexBridge纹理工作流工具
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AI 综述
Moss3D推出TexBridge,用于衔接Substance 3D Painter与Unreal Engine 5之间的纹理制作流程,减少用户重复执行纹理导出、导入和材质连接等步骤。用户可在两款应用同时打开时,选择导出预设、纹理集和Unreal目标文件夹,点击“Export + Send”完成传输与发送。 TexBridge通过Unreal内置的Python Remote Execution连接,无需在Unreal中安装单独插件。该工具目前支持Windows系统上的Painter 8.3及以上版本和UE5,且两款应用需运行在同一台电脑上。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月17日 22:30
TexBridge 加速 Substance 3D Painter 与 UE5 之间的纹理制作流程报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月17日
- 80 LevelTexBridge 加速 Substance 3D Painter 与 UE5 之间的纹理制作流程
Moss3D 的 TexBridge 用于减少 Substance 3D Painter 与 Unreal Engine 5 之间重复的纹理导出、导入和材质连接工作。
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