IGN 在卢卡动漫游戏节上采访了曾于 2001 至 2016 年任 Rockstar 高级艺术家的 Stephen Bliss,回顾他如何确立 GTA 的波普漫画视觉风格。
摘自 IGN
沿着报道,了解事件的不同侧面。
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