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GTA 前资深艺术家 Stephen Bliss 谈系列标志性视觉风格的形成

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报道摘要

IGN 在卢卡动漫游戏节上采访了曾于 2001 至 2016 年任 Rockstar 高级艺术家的 Stephen Bliss,回顾他如何确立 GTA 的波普漫画视觉风格。

摘自 IGN

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. IGN
    GTA 前资深艺术家 Stephen Bliss 谈系列标志性视觉风格的形成

    IGN 在卢卡动漫游戏节上采访了曾于 2001 至 2016 年任 Rockstar 高级艺术家的 Stephen Bliss,回顾他如何确立 GTA 的波普漫画视觉风格。

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