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介绍 Godot 内建模插件 UniBuilder

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报道摘要

UniBuilder 是一款 Godot 4 插件,提供类似 Unity ProBuilder 的引擎内 3D 建模功能,可无需外部建模工具快速设计关卡。其支持视口绘制形状、点/边/面编辑、完整操作套件、2D UV 编辑器、基于 CSG 内核的布尔运算,并可输出碰撞体、烘焙为 MeshInstance3D 及导出 OBJ/glTF;插件用纯 GDScript 编写。

摘自 GameFromScratch

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. GameFromScratch
    Godot 4 建模插件 UniBuilder 介绍:类 Unity ProBuilder 的引擎内 3D 建模

    UniBuilder 是一款 Godot 4 插件,提供类似 Unity ProBuilder 的引擎内 3D 建模功能,可无需外部建模工具快速设计关卡。其支持视口绘制形状、点/边/面编辑、完整操作套件、2D UV 编辑器、基于 CSG 内核的布尔运算,并可输出碰撞体、烘焙为 MeshInstance3D 及导出 OBJ/glTF;插件用纯 GDScript 编写。

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