《塞尔达传说》需要写实风格吗?回顾任天堂历次写实化尝试
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《塞尔达传说》需要写实风格吗?回顾任天堂历次写实化尝试
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报道摘要
《时之笛 重制版》公布的写实风幼年林克画面仅十秒就引发网络热议,但任天堂此前已多次尝试让塞尔达走向写实。文章梳理了任天堂历次将《塞尔达传说》写实化的历史,以及每次决定做或不做背后的原因。
摘自 Game Rant
最新进展10月28日 23:00
《塞尔达传说》需要写实风格吗?回顾任天堂历次写实化尝试报道时间线
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10月28日
- Game Rant《塞尔达传说》需要写实风格吗?回顾任天堂历次写实化尝试
《时之笛 重制版》公布的写实风幼年林克画面仅十秒就引发网络热议,但任天堂此前已多次尝试让塞尔达走向写实。文章梳理了任天堂历次将《塞尔达传说》写实化的历史,以及每次决定做或不做背后的原因。
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