前 Rockstar 美术:不裁员再招聘让 Rockstar 保留机构知识难被超越
热点事件持续更新
前 Rockstar 美术:不裁员再招聘让 Rockstar 保留机构知识难被超越
1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
曾在 Rockstar 工作 12 年、参与过 GTA 6、Red Dead Redemption 2 和 GTA 5 的场景美术 David O'Reilly 称,Rockstar 不参与游戏行业近年常见的裁员再招聘循环,因此几乎完整保留了机构知识,甚至有员工从 DMA Design 时代留任至今。他认为这是 Rockstar 难以被超越的原因。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展11月12日 02:00
前 Rockstar 美术 David O'Reilly:不搞裁员再招聘是 Rockstar 难被超越的原因报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月12日
- GamesRadar+前 Rockstar 美术 David O'Reilly:不搞裁员再招聘是 Rockstar 难被超越的原因
在 Rockstar 工作 12 年、参与过 GTA 6、Red Dead Redemption 2 和 GTA 5 的场景美术 David O'Reilly 称,Rockstar 不参与行业近年的裁员再招聘循环,因此保留了几乎所有机构知识,甚至有员工从 DMA Design 时代留任至今。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。