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前 Rockstar 美术:不裁员再招聘让 Rockstar 保留机构知识难被超越

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AI 综述

曾在 Rockstar 工作 12 年、参与过 GTA 6、Red Dead Redemption 2 和 GTA 5 的场景美术 David O'Reilly 称,Rockstar 不参与游戏行业近年常见的裁员再招聘循环,因此几乎完整保留了机构知识,甚至有员工从 DMA Design 时代留任至今。他认为这是 Rockstar 难以被超越的原因。

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11月12日
  1. GamesRadar+
    前 Rockstar 美术 David O'Reilly:不搞裁员再招聘是 Rockstar 难被超越的原因

    在 Rockstar 工作 12 年、参与过 GTA 6、Red Dead Redemption 2 和 GTA 5 的场景美术 David O'Reilly 称,Rockstar 不参与行业近年的裁员再招聘循环,因此保留了几乎所有机构知识,甚至有员工从 DMA Design 时代留任至今。

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