魔兽世界Forever上线补丁加强职业并提高怪物血量
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魔兽世界Forever上线补丁加强职业并提高怪物血量
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AI 综述
暴雪为《魔兽世界:Forever》敲定上线日补丁,全职业伤害上调,同时提高高等级怪物生命值作为补偿。官方解释称,测试阶段发现沿用 Classic 的职业强度预算难以容纳新增内容,因此放松了这一限制。 在发售前夕的 Beta 开发说明中,暴雪表示职业设计目标不是完全数值对等,而是让每个职业在团队中各有独特价值;德鲁伊、盗贼等多个职业也有针对性调整。官方称,待玩家练级超过 30 级并积累足够数据后,还会进行一次大规模调参,职业设计将持续演进。
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最新进展11月4日 01:38
《魔兽世界:Forever》Beta 开发说明:暴雪称职业设计不求完全数值对等报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月4日
- GamesRadar+《魔兽世界:Forever》Beta 开发说明:暴雪称职业设计不求完全数值对等
《魔兽世界:Forever》发售前夕,暴雪发布 11 月 2 日更新的 Beta 开发说明,称职业设计目标不是完全数值对等,而是让每个职业在团队中有价值并各有独特强势之处。团队放松了贴近 Classic 强度预算的限制,全职业伤害上调并提高高等级怪物生命值以腾出调整空间,还调整了从德鲁伊到盗贼的多个职业。官方表示玩家练级超过 30 级的数据积累后还会进行一次大规模调参,职业设计将持续演进。
- Massively Overpowered《魔兽世界》Forever 版上线前补丁加强职业、提升怪物血量
Blizzard 为《魔兽世界》Forever 版敲定了上线日补丁,核心变化是显著调整玩家强度与敌人血量。官方表示,测试阶段意识到沿用 Classic 的职业强度预算难以容纳新增内容,因此加强了职业并提高了怪物生命值。
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