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《GTA》前技术总监谈小团队开发优势

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AI 综述

Rockstar前技术总监Obbe Vermeij表示,如今很难想象由数十人开发《Grand Theft Auto》系列,而《GTA 3》的核心团队规模大致就是如此。他认为,小规模团队共同工作曾为当时的游戏开发带来一些实际优势。

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10月23日
  1. DualShockers
    《GTA》前技术总监解释小团队为何能让开发更顺畅

    前Rockstar技术总监Obbe Vermeij表示,如今难以想象仅由数十人开发《Grand Theft Auto》游戏,但开发《GTA 3》时,其核心团队规模大致如此。他指出,小规模团队共同工作曾带来一些实际优势。

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