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IGN专访塞尔达制作人谈时之笛重制版开发

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报道摘要

IGN在《塞尔达传说:时之笛》重制版发售当晚专访制作人青沼英二与藤林秀麿。青沼表示重制的目的之一是让年轻开发者先熟悉原作、再做出自己的诠释,项目在《王国之泪》开发结束后启动;藤林称塞尔达的核心是探索与发现,重制加入手动镜头与自动跳跃等现代化改动,背景音乐采用5.1声道。两人还分享了宫本茂的木箱轶事及各自最珍爱的系列作品。

摘自 IGN

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. IGN
    IGN专访青沼英二与藤林秀麿:谈《时之笛》重制与塞尔达40周年

    IGN在《塞尔达传说:时之笛》重制版发售当晚专访制作人青沼英二与藤林秀麿。青沼表示重制的目的之一是让年轻开发者先熟悉原作、再做出自己的诠释,项目在《王国之泪》开发结束后启动;藤林称塞尔达的核心是探索与发现,重制加入手动镜头与自动跳跃等现代化改动,背景音乐采用5.1声道。两人还分享了宫本茂的木箱轶事及各自最珍爱的系列作品。

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