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Max Osta展示龙猎者道具重塑流程

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AI 综述

游戏美术师 Max Osta 展示了自己将《枪火重生》场景道具 Dragonchaser 重塑为受《Wayfinder》启发的绘画感 3D 资产的制作流程。 他在 ZBrush 中雕刻木板和玉石,使用 Blender 修改器与程序化纹理制作绳索,并在 Substance 3D Painter 中处理程序化材质,最终通过 Blender Eevee 完成渲染。

AI 根据报道生成 · 21 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月19日
  1. 80 Level
    Max Osta 用《Wayfinder》风格重塑《Gunfire Reborn》的 Dragonchaser

    游戏美术师 Max Osta 介绍了 Dragonchaser 项目的制作流程,将《Gunfire Reborn》的武器重新设计为带有《Wayfinder》绘画感与材质辨识度的 3D 资产。项目使用 Blender 进行建模、ZBrush 雕刻木材与玉石,用修改器制作绳索,并在 Substance 3D Painter 中处理程序化材质,最终通过 Blender Eevee 完成渲染。

  2. 80 Level
    Max Osta 以 Wayfinder 风格重塑《Gunfire Reborn》Dragonchaser 道具

    Max Osta 展示将《Gunfire Reborn》道具 Dragonchaser 重塑为绘画感 3D 资产的制作流程。整体风格受 Wayfinder 启发,他在 ZBrush 中雕刻木板与玉石,用 Blender 修改器和程序化纹理制作绳索,并通过 Eevee 完成渲染。

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