Max Osta展示龙猎者道具重塑流程
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Max Osta展示龙猎者道具重塑流程
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AI 综述
游戏美术师 Max Osta 展示了自己将《枪火重生》场景道具 Dragonchaser 重塑为受《Wayfinder》启发的绘画感 3D 资产的制作流程。 他在 ZBrush 中雕刻木板和玉石,使用 Blender 修改器与程序化纹理制作绳索,并在 Substance 3D Painter 中处理程序化材质,最终通过 Blender Eevee 完成渲染。
AI 根据报道生成 · 21 分钟前更新
最新进展10月19日 21:30
Max Osta 用《Wayfinder》风格重塑《Gunfire Reborn》的 Dragonchaser报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月19日
- 80 LevelMax Osta 用《Wayfinder》风格重塑《Gunfire Reborn》的 Dragonchaser
游戏美术师 Max Osta 介绍了 Dragonchaser 项目的制作流程,将《Gunfire Reborn》的武器重新设计为带有《Wayfinder》绘画感与材质辨识度的 3D 资产。项目使用 Blender 进行建模、ZBrush 雕刻木材与玉石,用修改器制作绳索,并在 Substance 3D Painter 中处理程序化材质,最终通过 Blender Eevee 完成渲染。
- 80 LevelMax Osta 以 Wayfinder 风格重塑《Gunfire Reborn》Dragonchaser 道具
Max Osta 展示将《Gunfire Reborn》道具 Dragonchaser 重塑为绘画感 3D 资产的制作流程。整体风格受 Wayfinder 启发,他在 ZBrush 中雕刻木板与玉石,用 Blender 修改器和程序化纹理制作绳索,并通过 Eevee 完成渲染。
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