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滨口直树称《最终幻想7:启示》多平台开发未牺牲玩法

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AI 综述

《最终幻想7:启示》项目总监滨口直树表示,本作面向多平台开发,但团队未因此在游戏设计或玩法体验上作出牺牲。这是他对此前玩家关注的多平台开发是否影响品质的回应。 具体做法上,核心开发团队将主要精力放在PS5和PC版本上,另设一组人员负责Switch2等平台的适配优化。 本作是重制三部曲的第三部,计划于2027年4月8日登陆PC、PS5、XSX|S和Switch2。

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报道时间线

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11月2日
  1. 3DM单机
    《最终幻想7:启示》总监称多平台开发未牺牲玩法体验

    《最终幻想7:启示》项目总监滨口直树表示,本作面向多平台开发,但团队未在设计或玩法体验上作出牺牲。核心团队主要精力放在PS5和PC版本,另设小组负责Switch2等平台的适配优化。游戏作为重制三部曲第三部,计划于2027年4月8日登陆PC、PS5、XSX|S和Switch2。

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