Red Barrels 联合创始人回顾《Outlast》争议场景的内部决策过程
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Red Barrels 联合创始人回顾《Outlast》争议场景的内部决策过程
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AI 综述
Red Barrels 联合创始人 Philippe Morin 回顾了《Outlast》初代中恋尸癖场景引发的争议。他称该场景台词由主笔 J.T. Petty 设计,用意是将批判转向观看的玩家本身。 他还提到,在《The Outlast Trials》中以儿童假人模型取代动画儿童,是团队为此类内容找到的边界。团队扩张至 30-40 人后,这类内部讨论已成为日常工作的一部分。
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最新进展11月1日 01:00
Red Barrels 联合创始人回顾《Outlast》争议场景的内部决策过程报道时间线
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11月1日
- PC GamerRed Barrels 联合创始人回顾《Outlast》争议场景的内部决策过程
Red Barrels 联合创始人 Philippe Morin 回顾《Outlast》初代中恋尸癖场景的争议,主笔 J.T. Petty 设计的台词将批判转向观看的玩家本身。他还提到《The Outlast Trials》中以儿童假人模型取代动画儿童的决策是团队找到的边界。团队扩张至 30-40 人后,这类内部讨论成为日常工作的一部分。
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