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许怡然提议用AI、IP与UGC拓展游戏创作

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AI 综述

许怡然在GIGC演讲中提出,把AI、IP与UGC结合进游戏,让玩家参与内容生产,并为创造过程本身付费;这一主张仍属于其对游戏商业模式的建议。 他以乐高为例,建议向玩家开放PvE内容制作,并以IP提升ARPU、以UGC提高活跃和留存;同时主张利用AI深耕小众赛道,孵化原创IP。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. GameRes 游资网
    许怡然谈AI、IP与UGC:让玩家为创造过程买单

    许怡然在GIGC演讲总结中提出,游戏可将AI、IP与UGC结合,把创造过程变成玩法,让玩家为参与创作买单。以乐高为案例,他主张将PvE内容制作开放给玩家,并借IP提升ARPU、用UGC提高活跃与留存;他还建议用AI深耕小众赛道、打造原创IP。

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