跳到正文
热点事件持续更新

CygamesEdge发售新作《崩落之国》

1 篇报道1 个报道来源10 小时前更新

先了解这件事

报道摘要

AUTOMATON在《崩落の国》发售之际采访CygamesEdge品牌制片人滨田修一郎,解读这款向下攀爬的动作冒险游戏为何做成通关约3小时、含税1100日元的体量。滨田称团队从攀爬类游戏失误即失去进度的机制中提炼恐怖感来源,并刻意保留带惯性的操作手感;本篇难度不会大改,仅尽快修复试玩版报告的 bug,另为高难度玩家准备了额外地图。

摘自 AUTOMATON 日本

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. AUTOMATON 日本
    CygamesEdge访谈:解读《崩落の国》3小时通关、1100日元定价与刻意操作设计的由来

    AUTOMATON在《崩落の国》发售之际采访CygamesEdge品牌制片人滨田修一郎,解读这款向下攀爬的动作冒险游戏为何做成通关约3小时、含税1100日元的体量。滨田称团队从攀爬类游戏失误即失去进度的机制中提炼恐怖感来源,并刻意保留带惯性的操作手感;本篇难度不会大改,仅尽快修复试玩版报告的 bug,另为高难度玩家准备了额外地图。

本事件热度走势

可比范围当前
8
可比范围峰值
811月5日 21:00
近 24 小时变化
–

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。