CygamesEdge发售新作《崩落之国》
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CygamesEdge发售新作《崩落之国》
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报道摘要
AUTOMATON在《崩落の国》发售之际采访CygamesEdge品牌制片人滨田修一郎,解读这款向下攀爬的动作冒险游戏为何做成通关约3小时、含税1100日元的体量。滨田称团队从攀爬类游戏失误即失去进度的机制中提炼恐怖感来源,并刻意保留带惯性的操作手感;本篇难度不会大改,仅尽快修复试玩版报告的 bug,另为高难度玩家准备了额外地图。
摘自 AUTOMATON 日本
最新进展11月5日 13:00
CygamesEdge访谈:解读《崩落の国》3小时通关、1100日元定价与刻意操作设计的由来报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- AUTOMATON 日本CygamesEdge访谈:解读《崩落の国》3小时通关、1100日元定价与刻意操作设计的由来
AUTOMATON在《崩落の国》发售之际采访CygamesEdge品牌制片人滨田修一郎,解读这款向下攀爬的动作冒险游戏为何做成通关约3小时、含税1100日元的体量。滨田称团队从攀爬类游戏失误即失去进度的机制中提炼恐怖感来源,并刻意保留带惯性的操作手感;本篇难度不会大改,仅尽快修复试玩版报告的 bug,另为高难度玩家准备了额外地图。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 8
- 可比范围峰值
- 811月5日 21:00
- 近 24 小时变化
- –
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21:0022:0023:00
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