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播客访谈《不问凡尘》制作人聊AI游戏开发

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AI 综述

机核播客《405游局》邀请字节首款AI游戏《不问凡尘》制作人昕玠,聊团队如何用AI视频制作这款修仙RPG,以及上线后玩家与AI NPC自由聊天带来的超出团队预期的体验。 节目还讨论了依靠AI与Agent完成大规模内容生产、模型迭代下团队的积累,并从“一杯奶茶钱”的买断制定价出发,探讨AI游戏仍在寻找的商业模式。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. 机核
    《不问凡尘》制作人聊字节首款AI游戏的AI视频与NPC尝试

    《405游局》播客邀请字节首款AI游戏《不问凡尘》制作人昕玠,聊如何用AI视频制作修仙RPG,以及上线后玩家与AI NPC自由聊天带来的意外好评。节目还讨论了依靠AI与Agent完成大规模内容生产、模型迭代下团队的积累,以及从买断制定价出发的商业模式探索。

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