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青沼英二访谈:思考塞尔达系列时总会回到《时之笛》

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AI 综述

在任天堂 Ask the Developer 关于《塞尔达传说:时之笛》重制版的访谈中,系列制作人青沼英二表示思考塞尔达系列时总会回到《时之笛》,并回顾当时的开发思路。 重制版制作人藤林秀麿称该作是系列转折点,作为首部 3D 作品证明了探索与发现的核心体验可以延续。青沼补充,正是在《时之笛》中,团队开始有意识地追求冒险途中与人和敌人的相遇。

AI 根据报道生成 · 35 分钟前更新

报道时间线

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11月4日
  1. GamesRadar+
    塞尔达制作人青沼英二谈《时之笛》:思考系列时总会回到这部作品

    在任天堂 Ask the Developer 关于《塞尔达传说:时之笛》重制版的访谈中,系列制作人青沼英二表示思考塞尔达时总会回到《时之笛》,回顾当时的开发思路。重制版制作人藤林秀麿称该作是系列转折点,作为首部 3D 作品证明了探索与发现的核心体验可以延续。青沼补充,正是在《时之笛》中团队开始有意识地追求冒险途中与人和敌人的相遇。

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