Fuse以分布式团队开发银河赛车
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Fuse以分布式团队开发银河赛车
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AI 综述
Fuse Games CEO Matt Webster表示,公司通过三层分布式开发模式,将《Star Wars: Galactic Racer》的核心团队控制在75人以内,同时利用外部资源扩大产能。 这三种模式分别是传统外包、交付完整功能的外部开发,以及让合作团队深入参与核心工作的共同开发。Webster称,小型团队能减少裁员对成员和知识留存的影响,但合作模式不能直接照搬,需要从项目开始就规划和管理。
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最新进展10月16日 22:30
Fuse Games 如何以小型核心团队打造《Star Wars: Galactic Racer》报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- GamesIndustry.bizFuse Games 如何以小型核心团队打造《Star Wars: Galactic Racer》
Fuse Games 通过三层分布式开发模式,将《Star Wars: Galactic Racer》的核心团队维持在75人以内,并借助外部供应商、外部开发和共同开发扩展产能。该模式包括传统外包、交付完整功能的外部开发,以及深度融入核心团队工作的共同开发。CEO Matt Webster表示,团队缩减会影响成员并造成知识流失,因此合作模式不能直接照搬,必须从一开始就进行规划和管理。
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