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Zelnick称实体游戏将像黑胶一样存续但占比很小

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AI 综述

Take-Two CEO Strauss Zelnick在接受The Game Business采访时表示,实体游戏不会彻底消失,将像音乐领域的黑胶唱片一样保留一个小型市场,但只占业务很小一部分。他称Take-Two目前98%的业务已是数字发行。 他的表态与其自家产品做法一致:《GTA6》不提供光盘,零售渠道仅以盒装代码形式销售,游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。

AI 根据报道生成 · 53 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月13日
  1. Insider Gaming
    Take-Two CEO Strauss Zelnick:实体游戏仍会像黑胶一样存续但占比很小

    Take-Two CEO Strauss Zelnick 在接受 The Game Business 采访时表示,实体游戏将像黑胶唱片一样保留一个小型收藏市场,但未来只占行业很小份额。

  2. GameSpot
    Take-Two CEO:实体游戏业务会一直存在,但占比将很小

    Take-Two CEO Strauss Zelnick 接受 The Game Business 采访称,游戏实体媒介不会彻底消失,但将成为业务的很小一部分,规模类似音乐领域的黑胶市场。他透露 Take-Two 当前 98% 业务为数字发行;GTA 6 不提供光盘,仅以盒装代码形式进入零售渠道,11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。

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