MachineGames 透露《大圆环》曾设计GTA式通缉系统
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MachineGames 透露《大圆环》曾设计GTA式通缉系统
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AI 综述
MachineGames设计总监Jens Andersson在接受FRVR采访时透露,《夺宝奇兵:大圆环》开发中曾尝试类似GTA的星级通缉系统,玩家开枪后会引来增援,目的是避免玩家只用枪械通关。该系统最终没有保留下来。 据Andersson介绍,枪械手感对团队来说是“不可妥协”的,因为工作室里有很多爱枪的人。团队先尝试把换弹速度调慢,鼓励玩家改用印第的鞭子或拳头,但效果不够。最终的解决办法是提供大量会损坏的近战武器,从平底锅到小提琴都有;Andersson称这些可破坏武器在开发很后期才加入。
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报道时间线
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11月14日
- PC Gamer《Indiana Jones and the Great Circle》曾设计过类似GTA的通缉系统,因为MachineGames担心玩家只用枪清场
MachineGames设计总监Jens Andersson透露,《Indiana Jones and the Great Circle》开发中曾尝试类似GTA的星级通缉系统,玩家开枪后会引来增援,以避免玩家只用枪械通关。
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