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GOG访谈:DRM之下没有游戏保存,18年来如何修复并发行经典游戏

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AI 综述

GOG业务发展与合作高级经理Marcin Paczynski称“有DRM就没有游戏保存”,并介绍了这个2008年创立的平台如何在18年里坚持为每款游戏提供可离线使用的独立安装包,作为其修复并发行经典游戏的核心做法。

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10月31日
  1. GamesRadar+
    GOG访谈:DRM之下没有游戏保存,18年来如何修复并发行经典游戏

    GOG业务发展与合作高级经理Marcin Paczynski表示"有DRM就没有游戏保存",并详解这个2008年创立的平台如何在18年里坚持为每款游戏提供可离线使用的独立安装包。

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