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Raw Fury公布独立游戏选品标准

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AI 综述

Raw Fury首席执行官Pim Holfve称,该发行商只发行“人工创作”的游戏,主要关注原创、艺术性和富有创造力的作品,优先寻找能引发玩家情感共鸣、愿景清晰的作品。 他表示,游戏发行如今不仅是投入资金和推出产品,还需寻找受众、建立社区,并协助开发者应对愈发复杂的发行流程。独立游戏虽然缺少AAA项目的规模与制作资源,但更敢于快速验证创意,也能呈现真正原创的体验。

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10月23日
  1. 80 Level
    Raw Fury CEO Pim Holfve谈游戏发行:寻找能让人产生情感共鸣的作品

    Raw Fury CEO Pim Holfve介绍了该发行商对游戏的要求:优先寻找能唤起玩家情感、具备原创性与清晰愿景的作品。他表示,如今的发行工作不只是投入资金和推出游戏,还包括寻找受众、建立社区及协助开发者完成 increasingly complex 的发行流程。独立游戏虽缺乏AAA项目的规模和制作优势,却更敢于快速验证创意、呈现真正原创的体验。

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