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玩家为《影之刃零》制作Phantom Souls魂式模组

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AI 综述

玩家PVLW为《影之刃零》制作并发布了名为Phantom Souls的模组,为游戏加入《黑暗之魂》式规则。这些是玩家创作,不代表S-Game改变原版设计。 模组的主要改动包括:普通敌人在死亡或玩家于钟旁休息后复活;角色死亡会掉落“意识之尘”,可返回取回;重新击杀的敌人只提供正常数量25%的资源,以限制反复刷取;首次与钟互动不会触发复活,玩家必须实际选择休息。此外,Boss战死亡后将从第一阶段重新开始,并统计死亡次数。 社区中另有提高伤害、Boss Rush等玩家模组。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月3日
  1. 3DM单机
    玩家为《影之刃零》制作Phantom Souls模组加入魂类规则

    玩家PVLW为《影之刃零》制作了名为Phantom Souls的模组,加入《黑暗之魂》式规则:普通敌人在死亡或玩家于钟旁休息后复活,角色死亡会掉落“意识之尘”并可返回取回,重新击杀的敌人只提供25%资源。模组还让Boss战死亡后从第一阶段重新开始并统计死亡次数;社区另有提高伤害、Boss Rush等玩家模组,均不代表S-Game改变原版设计。

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