enRage为《荒野大镖客2》引入宿敌系统
先了解这件事
模组作者nicklovin99发布enRage,为《荒野大镖客:救赎2》加入《魔戒:末日之战》式Nemesis机制;该模组目前在Nexus Mods提供抢先体验版,但作者称仍可能出现漏洞。 启用后,NPC会拥有姓名、性格、背景和恩怨,并根据玩家行为结交、结仇、寻求报复或离开帮派,之后可能在相同城镇再次相遇。八个帮派还会争夺领导权、土地和资源,战争结果将影响游戏世界;模组同时记录城镇与角色经历、报纸和世界日志,并追踪射击轨迹以及弹药命中的骨骼和器官。IGN称,作者借助AI完成了这套模组化移植。
AI 根据报道生成 · 14 小时前更新
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- GamesRadar+《Red Dead Redemption 2》大型 MOD 加入《Shadow of Mordor》式宿敌系统
nicklovin99 制作的 enRAGE MOD 为《Red Dead Redemption 2》加入了类似《Shadow of Mordor》的宿敌系统,NPC 具备姓名、性格、背景和恩怨,并会再次与玩家相遇。该 MOD 可通过 Nexus Mods 获取,目前处于 early access 状态,作者称其仍可能出现漏洞。
- DSOGamingenRage模组为《荒野大镖客:救赎2》加入Nemesis式系统
模组作者nicklovin99发布了enRage模组,为《荒野大镖客:救赎2》加入类似《指环王:-shadow of Mordor》的Nemesis系统。模组让角色拥有姓名、过去、特征和目标,并会根据玩家的行为结交朋友、怀恨、寻求报复或离开帮派;八个帮派还会争夺领导权、土地和资源,战争结果会继续影响世界。模组还记录城镇和角色的经历、报纸与世界日志,并追踪射击轨迹及不同弹药命中的骨骼和器官。
- IGN玩家借助 AI 将《Shadow of War》的 Nemesis System 模组化移植到《Red Dead Redemption 2》
模组作者 nicklovin99 使用 AI 创建 enRage,将类似《Shadow of War》Nemesis System 的机制加入《Red Dead Redemption 2》。
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