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旧编织篮写实3D资产制作流程公开

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AI 综述

3D环境与道具艺术家Shubham Vijay公开了贝壳装饰旧编织篮的写实3D资产制作流程,内容包括编织结构建模,以及绳索和贝壳的贴图处理。他还将RealityScan拍摄的实物扫描数据用于项目,并使用Maya、Blender、ZBrush、Substance 3D Painter和Marmoset Toolbag完成高模、UV、烘焙、材质与渲染。 流程还涉及颜色变化、粗糙度、裂纹、灰尘和边缘磨损等细节,以呈现编织篮陈旧、磨损的写实效果。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

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10月20日
  1. 80 Level
    Shubham Vijay讲解旧编织篮与贝壳装饰的写实制作

    3D环境与道具艺术家Shubham Vijay公开了旧编织篮装饰物的制作流程,涵盖编织结构建模、绳索与贝壳贴图,以及RealityScan实拍扫描流程。他使用Maya、Blender、ZBrush、Substance 3D Painter和Marmoset Toolbag处理高模、UV、烘焙、材质与渲染,并介绍了颜色变化、粗糙度、裂纹、灰尘和边缘磨损等写实细节的运用。

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