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EA关闭BioWare并取消新《质量效应》

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

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AI 综述

据报道,EA已关闭BioWare,并取消正在早期开发阶段的新作《质量效应》。报道认为,BioWare关闭后,系列新作的早期开发随之终止。 文章将《质量效应》的衰落部分归因于《仙女座》换用Frostbite 3、开发周期压缩,以及2017年8月1.10更新后停止支持等经历,认为系列错失了复兴机会;文中提及的新主角、潜行破坏及同伴战斗等设想尚未形成最终成品,不能视为已获验证的内容。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. GamingBolt精选
    《质量效应》的衰落:究竟错在哪里?

    文章称,BioWare已被关闭,系列新作的早期开发随之取消,《质量效应》错失复兴机会。作者回溯《仙女座》换用Frostbite 3、开发周期压缩及2017年8月1.10更新后停止支持,认为其起步受挫削弱了系列恢复空间;同时梳理项目从曝光到持续开发期间与EA投资方向之间的脱节。文中还援引开发者对600年后设定、潜行破坏型新主角及同伴战斗等设想的描述,但这些内容未获最终成品验证。

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