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科乐美CEO称创作者比AI进步更重要

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AI 综述

科乐美总裁兼CEO早川秀树表示,即使生成式AI能提高游戏制作效率,制作有趣且具创新性的游戏仍取决于人和创作者。他认为,通用引擎与用户生成内容已降低创作门槛,而不同背景创作者的观点融合难以由AI取代。 早川称,科乐美将为创作者提供系统支持,帮助其评估风险并安全采用新技术;报道未提及具体工具、投入规模或实际应用成效。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月17日
  1. Nintendo Wire
    Konami CEOHideki Hayakawa:游戏开发中“人和创作者”比AI进步更重要

    Konami总裁兼CEO Hideki Hayakawa表示,生成式AI即使能提升制作效率,制作有趣且具创新性的电子游戏仍取决于人和创作者。他认为,通用引擎与UGC已降低创作门槛,而不同背景创作者的观点融合难以被AI取代;Konami会提供系统支持,帮助创作者评估风险并安全应用新技术。

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1010月17日 01:00
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